“墓志铭太短,人生太长”

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本频道为主频道,内容为米哈游相关,但会视情况发一些其他游戏的leak
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Sub-channels:
鸣潮WuWa t.me/Seele_WW_Leak
异环NTE t.me/Seele_NTE_Leaks
[HSR 4.0Beta]
完整立绘
[HSR 4.0Beta]
去往二次元的小道具

使用后立即使我方全体消耗等同于各自生命上限40%的生命值,并在下次战斗中欢愉度提高40%。
30吨重的钢卷。
因为某件不大不小的童年创伤,一位零售业巨头决定用特殊的方式,来提醒二相乐园的市居民们注意生产生活安全。如今,你可以在二相乐园的任何便利店买到这种钢卷。

「这不是我的小鸭子,它没那么扁。」
虚构叙事
无字小说

"每次获得笑点时,使我方额外积累…点「战意值」。",
"关卡拥有特殊的欢愉技,进入阿哈时刻时对随机敌方目标造成…次虚数属性欢愉伤害。敌方目标被任意目标消灭时,获得…笑点。",
"进入「战意汹涌」时,使阿哈立即获得一个固定计入…笑点的额外回合,本回合阿哈造成的欢愉伤害为原伤害的…且该回合不消耗笑点。「战意汹涌」期间敌方目标受到的伤害提高,并使阿哈时刻的速度提升…点。",

"「战意汹涌」期间,敌方目标受到的欢愉伤害提高,阿哈时刻的速度额外提高…点。",
"「战意汹涌」期间,忆灵造成的伤害提高,忆灵施放攻击后,获得…笑点。",
"「战意汹涌」期间,敌方目标受到的击破伤害提高,我方目标施放攻击造成击破伤害后,获得…笑点。",
Seele Leaks
[HSR 4.0Beta] 画板孔雀技能 "对指定我方单体造成物理属性伤害。", "对指定我方单体造成物理属性伤害,并消耗1点<u>【颜料】</u>造成对应属性的附加伤害。", "对我方全体造成物理属性伤害,并消耗1点<u>【颜料】</u>造成对应属性的附加伤害。", "对我方全体造成物理属性伤害,并消耗剩余所有<u>【颜料】</u>造成对应属性的附加伤害。", "<u>【无色】</u>状态下受到我方目标攻击后,根据攻击者的属性,获得1点<u>【颜料】</u>,如果在受到攻击时受到了欢愉伤害,则额外获得…
战斗文本
已获得?点赤红色。施放技能时可消耗并造成火属性附加伤害。
由于获得了赤红色,进入【色彩】状态后获得了火属性弱点,且火属性抗性降低?%。
由于获得了靛蓝色,进入【色彩】状态后获得了冰属性弱点,且冰属性抗性降低?%。",
由于获得了鹅黄色,进入【色彩】状态后获得了虚数属性弱点,且虚数属性抗性降低?%。",
由于获得了白练色,进入【色彩】状态后获得了物理属性弱点,且物理属性抗性降低?%。",
由于获得了群青色,进入【色彩】状态后获得了量子属性弱点,且量子属性抗性降低?%。",
由于获得了紫藤色,进入【色彩】状态后获得了雷属性弱点,且雷属性抗性降低?%。",
由于获得了翠绿色,进入【色彩】状态后获得了风属性弱点,且风属性抗性降低?%。",
全属性抗性提高<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>,弱点被击破时移除。从弱点击破状态恢复时重新获得。",
无法使用终结技。",
已获得<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>点靛蓝色。施放技能时可消耗并造成冰属性附加伤害。",
已获得<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>点鹅黄色。施放技能时可消耗并造成虚数属性附加伤害。",
已获得<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>点白练色。施放技能时可消耗并造成物理属性附加伤害。",
已获得<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>点群青色。施放技能时可消耗并造成量子属性附加伤害。",
已获得<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>点紫藤色。施放技能时可消耗并造成雷属性附加伤害。",
"已获得<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>点翠绿色。施放技能时可消耗并造成风属性附加伤害。",
受到我方目标攻击后,根据攻击者的属性,获得1点【颜料】,如果在受到攻击时受到了欢愉伤害,则额外获得一定数量的【颜料】。当【颜料】达到6点时,进入【色彩】状态,此时根据已获得的【颜料】的种类,获得对应属性的弱点和属性抗性降低。处于【无色】状态时,韧性不会低于1点。",
施放技能时,会消耗【颜料】造成对应属性的附加伤害,回合结束时若已消耗所有【颜料】,则进入【无色】状态,并移除由【颜料】带来的弱点和属性抗性降低。被击破时,消耗所有【颜料】对自身造成最大生命值一定百分比的附加伤害。",
[HSR 4.0Beta]
画板孔雀技能
"对指定我方单体造成物理属性伤害。",
"对指定我方单体造成物理属性伤害,并消耗1点<u>【颜料】</u>造成对应属性的附加伤害。",
"对我方全体造成物理属性伤害,并消耗1点<u>【颜料】</u>造成对应属性的附加伤害。",
"对我方全体造成物理属性伤害,并消耗剩余所有<u>【颜料】</u>造成对应属性的附加伤害。",
"<u>【无色】</u>状态下受到我方目标攻击后,根据攻击者的属性,获得1点<u>【颜料】</u>,如果在受到攻击时受到了欢愉伤害,则额外获得一定数量的<u>【颜料】</u>。
当<u>【颜料】</u>达到6点时,进入<u>【色彩】</u>状态。
处于<u>【无色】</u>状态时,韧性不会低于1点。",
"消耗<u>【颜料】</u>对我方目标造成附加伤害时,若我方目标的属性与附加伤害的属性不同,则该附加伤害提高。",
进入<u>【色彩】</u>状态时,根据当前数量最多的<u>【颜料】</u>的数量,令我方获得<u>笑点</u>,然后根据已获得的<u>【颜料】</u>的种类,获得对应属性的弱点,并降低抗性。
处于<u>【色彩】</u>状态下回合结束时,若已消耗所有<u>【颜料】</u>,则进入<u>【无色】</u>状态。",
异相仲裁
报答网友
砺剑
我方目标初始获得 10 层该效果,每层使自身暴击伤害降低 15% ,该效果不可解除;我方任意目标每消耗1个战技点,我方全体目标移除1层该效果。
笑中带泪
域内敌方目标受到的最终伤害提高 30% ,但无法被暴击。
桎梏++
我方目标初始获得 2 层该效果,每层使自身造成的伤害降低 30% ,该效果不可解除,每次施放终结技后移除1层该效果。
滋扰+
敌方目标施放攻击后,对攻击目标随机造成 5% 或者 20% 的行动延后。
新怪物,绝境王棋血量1.36亿

虚构叙事
无字小说

末日幻影
兵锋天狼
拥有【坚防守备】的敌方目标被弱点击破时,使我方全体目标解除控制状态、恢复战技点、立即行动并使阿哈立即获得一个额外回合(本回合固定计入10笑点)。
敌方全体目标受到的欢愉伤害提高25%,弱点击破伤害提高15%
兵戈扰攘的常胜军:颁赐者,千军首,天谴之矛

混沌回忆
网络谜踪
每个波次或轮开始时,获得笑点,每次获得笑点时,为【记忆紊流】增加对应点数的充能,最多叠加?点。每个轮开始时,【记忆紊流】根据充能点数对敌方目标造成1次真实伤害。
12层下半
第一位天才,隐德来希,赞达尔
16759574
[HSR 4.0] Yaoguang render
[HSR 4.0Beta]
爻光欢愉技
使敌方全体陷入【凶星低语】状态,持续回合。【凶星低语】状态下的敌方目标受到的伤害提高。对敌方全体造成的物理属性欢愉伤害,随后对敌方随机单体造成次的物理属性欢愉伤害。

火花欢愉技
对敌方全体造成的火属性欢愉伤害。随后对敌方随机单体造成次的火属性欢愉伤害。本次欢愉技中每计入笑点使火花获得个【爆点】,最多计入笑点。【爆点】最多持有个,可用来抵扣火花的战技点消耗。消耗【爆点】视为消耗战技点。
[HSR 4.0Beta]
域外/域内
双战场中,首领敌人所在的战场称为域外,另一个战场称为域内。
★4光锥 菇菇嘎嘎历险记(欢愉)
乱斗
使装备者的欢愉度提高12%。装备者施放欢愉技时,使敌方全体受到的欢愉伤害提高8%,持续2回合。
Seele Leaks
[HSR 4.0Beta] 火花大会Official技能 开启<u>连麦PK</u>,使一名我方角色前往域内战斗,其余角色留在域外提供支援。<u>连麦PK</u>持续期间,欢愉技始终只能对域内的敌方目标发动攻击。行动序列上出现连麦PK倒计时。 连麦PK倒计时结束、处于域内的我方角色陷入无法战斗状态、处于域内的所有敌方目标被消灭、域内没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,<u>连麦PK</u>解除。", 使处于域内的敌方目标获得【观众涌入】状态,其行动提前,并使其暴击率提高。", "<u>连麦PK</…
[HSR 4.0Beta]
火花大会offcial战斗内提示文本

连麦出现异常,强制关闭,对随机我方角色施放【开始控评!】",
连麦出现异常,强制关闭,施放【弹幕满载!】",
协助%TargetName消灭域内的敌人,攻击【输出端】可为其提供支援,域外的敌人受到的伤害降低",
%TargetName在PK中战败",
协助<color=#f29e38ff>当前队伍中存活的第一位角色</color>消灭域内的敌人,域外的敌人受到的伤害降低","%TargetName在PK中获胜,恢复战技点,发动阿哈时刻,【%CasterName】受到的伤害提高",
域内的敌人造成的伤害降低",
连麦准备中",
攻击【输出端】来改变人气值",
人气值已达到临界",
域内的敌人感受到【观众涌入】,行动提前,暴击率提高",
域内的我方目标全属性抗性穿透提高",
[HSR 4.0Beta]
火花大会Official技能
开启<u>连麦PK</u>,使一名我方角色前往域内战斗,其余角色留在域外提供支援。<u>连麦PK</u>持续期间,欢愉技始终只能对域内的敌方目标发动攻击。行动序列上出现连麦PK倒计时。
连麦PK倒计时结束、处于域内的我方角色陷入无法战斗状态、处于域内的所有敌方目标被消灭、域内没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,<u>连麦PK</u>解除。",
使处于域内的敌方目标获得【观众涌入】状态,其行动提前,并使其暴击率提高。",
"<u>连麦PK</u>解除时,若处于域内的敌方目标全部被消灭,则使敌方全体受到的伤害提高,恢复战技点,并使<u>阿哈</u>立即获得1个固定计入<u>笑点</u>的<u>额外回合</u>,该回合不消耗<u>笑点</u>。若<u>连麦PK</u>解除时,处于域内的敌方目标未被全部消灭,则对前往域内的我方角色造成大量量子属性伤害,并使其陷入【纠缠】状态。",
"<u>连麦PK</u>解除时,若处于域内的敌方目标全部被消灭,则使敌方全体受到的伤害提高,恢复战技点,并使<u>阿哈</u>立即获得1个固定计入<u>笑点</u>的<u>额外回合</u>,该回合不消耗<u>笑点</u>。",
"<u>连麦PK</u>解除时,若处于域内的敌方目标仍未被消灭,则对我方全体目标造成量子属性伤害,并有概率使受到攻击的目标陷入<u>随机的弹幕惩罚</u>,处于域内的敌方目标剩余的生命值比例越高,造成的伤害越高,惩罚的概率越高。",
"<u>连麦PK</u>开启后,对【1号输出端】发起攻击时会使【我方人气值】提高,对【2号输出端】发起攻击时会使【对方人气值】降低。【我方人气值】提高时,【1号输出端】行动提前,【对方人气值】降低时,【2号输出端】行动提前。",
"<u>连麦PK</u>开启后,域外的敌方目标受到的伤害降低,并免疫控制类负面状态。<u>连麦PK</u>解除时,若域内的敌方目标全部被消灭,则失去该效果。否则会基于域内敌方目标剩余的生命值比例,保留部分伤害降低效果,该效果持续到下一次<u>连麦PK</u>开启。若自身生命值降低至一定比例时,仍未开启过<u>连麦PK</u>,则使自身行动提前。",
[HSR4.0] Cosmicon Collective Roll On!
The Mole Forces are closing in on Planarcadia! For the peace of the local gaming community, grab your dice and cards, and go face off against those old friends!


◆ Introduction ◆
Mysterious forces are closing in on Planarcadia. And you, master of Cosmicon Collective, it's time to show off your card skills and teach them a lesson!
Media is too big
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