[HSR 4.0Beta]
火花大会Official技能
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开启<u>连麦PK</u>,使一名我方角色前往域内战斗,其余角色留在域外提供支援。<u>连麦PK</u>持续期间,欢愉技始终只能对域内的敌方目标发动攻击。行动序列上出现连麦PK倒计时。
连麦PK倒计时结束、处于域内的我方角色陷入无法战斗状态、处于域内的所有敌方目标被消灭、域内没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,<u>连麦PK</u>解除。",
使处于域内的敌方目标获得【观众涌入】状态,其行动提前,并使其暴击率提高。",
"<u>连麦PK</u>解除时,若处于域内的敌方目标全部被消灭,则使敌方全体受到的伤害提高,恢复战技点,并使<u>阿哈</u>立即获得1个固定计入<u>笑点</u>的<u>额外回合</u>,该回合不消耗<u>笑点</u>。若<u>连麦PK</u>解除时,处于域内的敌方目标未被全部消灭,则对前往域内的我方角色造成大量量子属性伤害,并使其陷入【纠缠】状态。",
"<u>连麦PK</u>解除时,若处于域内的敌方目标全部被消灭,则使敌方全体受到的伤害提高,恢复战技点,并使<u>阿哈</u>立即获得1个固定计入<u>笑点</u>的<u>额外回合</u>,该回合不消耗<u>笑点</u>。",
"<u>连麦PK</u>解除时,若处于域内的敌方目标仍未被消灭,则对我方全体目标造成量子属性伤害,并有概率使受到攻击的目标陷入<u>随机的弹幕惩罚</u>,处于域内的敌方目标剩余的生命值比例越高,造成的伤害越高,惩罚的概率越高。",
"<u>连麦PK</u>开启后,对【1号输出端】发起攻击时会使【我方人气值】提高,对【2号输出端】发起攻击时会使【对方人气值】降低。【我方人气值】提高时,【1号输出端】行动提前,【对方人气值】降低时,【2号输出端】行动提前。",
"<u>连麦PK</u>开启后,域外的敌方目标受到的伤害降低,并免疫控制类负面状态。<u>连麦PK</u>解除时,若域内的敌方目标全部被消灭,则失去该效果。否则会基于域内敌方目标剩余的生命值比例,保留部分伤害降低效果,该效果持续到下一次<u>连麦PK</u>开启。若自身生命值降低至一定比例时,仍未开启过<u>连麦PK</u>,则使自身行动提前。",
连麦PK倒计时结束、处于域内的我方角色陷入无法战斗状态、处于域内的所有敌方目标被消灭、域内没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,<u>连麦PK</u>解除。",
使处于域内的敌方目标获得【观众涌入】状态,其行动提前,并使其暴击率提高。",
"<u>连麦PK</u>解除时,若处于域内的敌方目标全部被消灭,则使敌方全体受到的伤害提高,恢复战技点,并使<u>阿哈</u>立即获得1个固定计入<u>笑点</u>的<u>额外回合</u>,该回合不消耗<u>笑点</u>。若<u>连麦PK</u>解除时,处于域内的敌方目标未被全部消灭,则对前往域内的我方角色造成大量量子属性伤害,并使其陷入【纠缠】状态。",
"<u>连麦PK</u>解除时,若处于域内的敌方目标全部被消灭,则使敌方全体受到的伤害提高,恢复战技点,并使<u>阿哈</u>立即获得1个固定计入<u>笑点</u>的<u>额外回合</u>,该回合不消耗<u>笑点</u>。",
"<u>连麦PK</u>解除时,若处于域内的敌方目标仍未被消灭,则对我方全体目标造成量子属性伤害,并有概率使受到攻击的目标陷入<u>随机的弹幕惩罚</u>,处于域内的敌方目标剩余的生命值比例越高,造成的伤害越高,惩罚的概率越高。",
"<u>连麦PK</u>开启后,对【1号输出端】发起攻击时会使【我方人气值】提高,对【2号输出端】发起攻击时会使【对方人气值】降低。【我方人气值】提高时,【1号输出端】行动提前,【对方人气值】降低时,【2号输出端】行动提前。",
"<u>连麦PK</u>开启后,域外的敌方目标受到的伤害降低,并免疫控制类负面状态。<u>连麦PK</u>解除时,若域内的敌方目标全部被消灭,则失去该效果。否则会基于域内敌方目标剩余的生命值比例,保留部分伤害降低效果,该效果持续到下一次<u>连麦PK</u>开启。若自身生命值降低至一定比例时,仍未开启过<u>连麦PK</u>,则使自身行动提前。",