“墓志铭太短,人生太长”
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本频道为主频道,内容为米哈游相关,但会视情况发一些其他游戏的leak
The main channel for HoYoverse-related,but also post other
我们还有以下分频道:
Sub-channels:
鸣潮WuWa t.me/Seele_WW_Leak
异环NTE t.me/Seele_NTE_Leaks
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瞩目
使装备者的暴击伤害提高36%。装备者在场时,队伍中每有1名「欢愉」命途的角色,战技点上限提高1点,最多提高3点;装备者每消耗1个战技点使自身造成的欢愉伤害无视敌方目标5%的防御力,并使我方全体欢愉度提高5%,最多叠加4层。同类光锥效果无法叠加。
当她决定看见
使装备者的速度提高18%。装备者进入战斗或对我方目标施放终结技时,使装备者获得【上上签】,持续3回合。当装备者持有【上上签】时,我方全体暴击率提高10%,暴击伤害提高30%,装备者自身能量恢复效率提高12%。
[HSR 4.0Beta]
闪耀功勋的魔法少女
2件: 暴击伤害提高16%。
4件: 装备者及其忆灵造成的欢愉伤害无视目标10%的防御力,我方每累计获得5点笑点,造成的欢愉伤害额外无视目标1%的防御力,最多叠加10层。
应天涉远的卜者
2件: 速度提高6%。
4件: 进入战斗前,若装备者的速度大于等于120/160,使装备者的暴击率提高10%/18%。装备者每场战斗首次施放欢愉技时,使我方全体欢愉度提高10%,该效果无法叠加。
闪耀功勋的魔法少女
2件: 暴击伤害提高16%。
4件: 装备者及其忆灵造成的欢愉伤害无视目标10%的防御力,我方每累计获得5点笑点,造成的欢愉伤害额外无视目标1%的防御力,最多叠加10层。
应天涉远的卜者
2件: 速度提高6%。
4件: 进入战斗前,若装备者的速度大于等于120/160,使装备者的暴击率提高10%/18%。装备者每场战斗首次施放欢愉技时,使我方全体欢愉度提高10%,该效果无法叠加。
[HSR 4.0Beta]
火花
普攻
单攻
哑火了吗
扩散
百花齐放,胜者独享!
战技
强化
尖叫!火花花连线中
强化
互动陷阱
终结技
群攻
万我狂欢,镜头不要停
天赋
强化
幕后花手
秘技
妨害
流量变现
星魂
火花
普攻
单攻
哑火了吗
对指定敌方单体造成等同于火花100%攻击力的火属性伤害。
扩散
百花齐放,胜者独享!
结算直播连线结果,对指定敌方单体造成等同于火花100%攻击力的火属性伤害,并对其相邻目标造成等同于火花50%攻击力的火属性伤害。
战技
强化
尖叫!火花花连线中
开启直播连线,使普攻变为【百花齐放,胜者独享!】并发动1次【互动陷阱】,本次技能内可以重复发动【互动陷阱】,最多发动20次。施放本技能不视为使用战技。
强化
互动陷阱
使【百花齐放,胜者独享!】对指定敌方单体的伤害倍率提高40%,对其相邻目标的伤害倍率提高20%,并随机获得一种礼物:
【红红火火】:2个笑点和2个战技点。
【恍恍惚惚】:1个笑点。
施放本技能不视为使用战技。
笑点
笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
终结技
群攻
万我狂欢,镜头不要停
获得2个笑点。对敌方全体造成等同于火花(0.6*欢愉度+50%)攻击力的火属性伤害。
笑点
笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
天赋
强化
幕后花手
秘技
妨害
流量变现
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入10秒的【拉黑】状态,【拉黑】状态下的敌人无法发现我方目标。额外能力
若主动攻击陷入【拉黑】状态的敌人,进入战斗后,对敌方全体造成等同于火花50%攻击力的火属性伤害,并恢复2点战技点。
星魂
行迹old "施放普攻时额外恢复点能量。",
"战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。",
"我方全体的攻击力提高。当我方队伍中存在1名/2名/3名量子属性的角色时,我方量子属性的角色的攻击力额外提高。",
"施放战技攻击陷入风化、裂伤、灼烧、触电状态的指定敌方单体后,分别各有的基础概率额外使目标陷入1层【奥迹】。",
"在敌方目标进入战斗时,有的基础概率陷入1层【奥迹】。\\n敌方目标在我方单次攻击内每受到1次持续伤害,有的基础概率陷入1层【奥迹】,单次攻击内最多陷入层。",
"使自身造成的伤害提高,提高数值等同于效果命中的,最多使造成的伤害提高。",
new
"施放普攻时额外恢复点能量。战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。我方角色在消耗战技点时,花火额外恢复<unbreak>#2[i]</unbreak>点能量</color>。",
"若我方角色单次行动消耗的战技点大于等于,则花火下一次施放战技时不会消耗战技点。",
"我方全体的攻击力提高。我方角色持有战技的暴击伤害提高效果时,全属性抗性穿透提高。",
"敌方目标受到黑天鹅攻击后,有的基础概率陷入层【奥迹】。</color>",
"敌方目标进入战斗时,有的基础概率陷入1层【奥迹】,并且的基础概率陷入战技的防御力降低效果,持续回合。\\n施放普攻、终结技的攻击后,也会有的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入战技的防御力降低效果,持续回合。",
"使我方全体造成的伤害提高,提高数值等同于黑天鹅效果命中的,最多使造成的伤害提高。",
"战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。",
"我方全体的攻击力提高。当我方队伍中存在1名/2名/3名量子属性的角色时,我方量子属性的角色的攻击力额外提高。",
"施放战技攻击陷入风化、裂伤、灼烧、触电状态的指定敌方单体后,分别各有的基础概率额外使目标陷入1层【奥迹】。",
"在敌方目标进入战斗时,有的基础概率陷入1层【奥迹】。\\n敌方目标在我方单次攻击内每受到1次持续伤害,有的基础概率陷入1层【奥迹】,单次攻击内最多陷入层。",
"使自身造成的伤害提高,提高数值等同于效果命中的,最多使造成的伤害提高。",
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"施放普攻时额外恢复点能量。战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。我方角色在消耗战技点时,花火额外恢复<unbreak>#2[i]</unbreak>点能量</color>。",
"若我方角色单次行动消耗的战技点大于等于,则花火下一次施放战技时不会消耗战技点。",
"我方全体的攻击力提高。我方角色持有战技的暴击伤害提高效果时,全属性抗性穿透提高。",
"敌方目标受到黑天鹅攻击后,有的基础概率陷入层【奥迹】。</color>",
"敌方目标进入战斗时,有的基础概率陷入1层【奥迹】,并且的基础概率陷入战技的防御力降低效果,持续回合。\\n施放普攻、终结技的攻击后,也会有的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入战技的防御力降低效果,持续回合。",
"使我方全体造成的伤害提高,提高数值等同于黑天鹅效果命中的,最多使造成的伤害提高。",