行迹old "施放普攻时额外恢复点能量。",
"战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。",
"我方全体的攻击力提高。当我方队伍中存在1名/2名/3名量子属性的角色时,我方量子属性的角色的攻击力额外提高。",
"施放战技攻击陷入风化、裂伤、灼烧、触电状态的指定敌方单体后,分别各有的基础概率额外使目标陷入1层【奥迹】。",
"在敌方目标进入战斗时,有的基础概率陷入1层【奥迹】。\\n敌方目标在我方单次攻击内每受到1次持续伤害,有的基础概率陷入1层【奥迹】,单次攻击内最多陷入层。",
"使自身造成的伤害提高,提高数值等同于效果命中的,最多使造成的伤害提高。",
new
"施放普攻时额外恢复点能量。战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。我方角色在消耗战技点时,花火额外恢复<unbreak>#2[i]</unbreak>点能量</color>。",
"若我方角色单次行动消耗的战技点大于等于,则花火下一次施放战技时不会消耗战技点。",
"我方全体的攻击力提高。我方角色持有战技的暴击伤害提高效果时,全属性抗性穿透提高。",
"敌方目标受到黑天鹅攻击后,有的基础概率陷入层【奥迹】。</color>",
"敌方目标进入战斗时,有的基础概率陷入1层【奥迹】,并且的基础概率陷入战技的防御力降低效果,持续回合。\\n施放普攻、终结技的攻击后,也会有的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入战技的防御力降低效果,持续回合。",
"使我方全体造成的伤害提高,提高数值等同于黑天鹅效果命中的,最多使造成的伤害提高。",
"战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。",
"我方全体的攻击力提高。当我方队伍中存在1名/2名/3名量子属性的角色时,我方量子属性的角色的攻击力额外提高。",
"施放战技攻击陷入风化、裂伤、灼烧、触电状态的指定敌方单体后,分别各有的基础概率额外使目标陷入1层【奥迹】。",
"在敌方目标进入战斗时,有的基础概率陷入1层【奥迹】。\\n敌方目标在我方单次攻击内每受到1次持续伤害,有的基础概率陷入1层【奥迹】,单次攻击内最多陷入层。",
"使自身造成的伤害提高,提高数值等同于效果命中的,最多使造成的伤害提高。",
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"施放普攻时额外恢复点能量。战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。我方角色在消耗战技点时,花火额外恢复<unbreak>#2[i]</unbreak>点能量</color>。",
"若我方角色单次行动消耗的战技点大于等于,则花火下一次施放战技时不会消耗战技点。",
"我方全体的攻击力提高。我方角色持有战技的暴击伤害提高效果时,全属性抗性穿透提高。",
"敌方目标受到黑天鹅攻击后,有的基础概率陷入层【奥迹】。</color>",
"敌方目标进入战斗时,有的基础概率陷入1层【奥迹】,并且的基础概率陷入战技的防御力降低效果,持续回合。\\n施放普攻、终结技的攻击后,也会有的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入战技的防御力降低效果,持续回合。",
"使我方全体造成的伤害提高,提高数值等同于黑天鹅效果命中的,最多使造成的伤害提高。",