[HSR 4.0Beta]
火花
普攻
单攻
哑火了吗
对指定敌方单体造成等同于火花100%攻击力的火属性伤害。

扩散
百花齐放,胜者独享!
结算直播连线结果,对指定敌方单体造成等同于火花100%攻击力的火属性伤害,并对其相邻目标造成等同于火花50%攻击力的火属性伤害。

战技
强化
尖叫!火花花连线中
开启直播连线,使普攻变为【百花齐放,胜者独享!】并发动1次【互动陷阱】,本次技能内可以重复发动【互动陷阱】,最多发动20次。施放本技能不视为使用战技。

强化
互动陷阱
使【百花齐放,胜者独享!】对指定敌方单体的伤害倍率提高40%,对其相邻目标的伤害倍率提高20%,并随机获得一种礼物:
【红红火火】:2个笑点和2个战技点。
【恍恍惚惚】:1个笑点。
施放本技能不视为使用战技。
笑点
笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

终结技
群攻
万我狂欢,镜头不要停
获得2个笑点。对敌方全体造成等同于火花(0.6*欢愉度+50%)攻击力的火属性伤害。
笑点
笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

天赋
强化
幕后花手
火花持有【好活当赏】时:
施放强化普攻可对指定敌方单体造成20%的火属性欢愉伤害,并对其相邻目标造成10%的火属性欢愉伤害。且每发动1次【互动陷阱】会使强化普攻攻击时,额外对随机1个受到攻击的敌方目标造成1次18%的火属性欢愉伤害。
施放终结技可对敌方全体造成48%的火属性欢愉伤害。
欢愉伤害
计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。
好活当赏
使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

秘技
妨害
流量变现
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入10秒的【拉黑】状态,【拉黑】状态下的敌人无法发现我方目标。
若主动攻击陷入【拉黑】状态的敌人,进入战斗后,对敌方全体造成等同于火花50%攻击力的火属性伤害,并恢复2点战技点。
额外能力
1. 甜蜜!笑点签售会
若火花攻击力高于2000点,每超过100点攻击力可使自身欢愉度提高4%,最多提高80%。
2. 炫目!人设万花筒
队伍中「欢愉」命途角色数量等于1/2/3及以上时,火花施放终结技额外获得2/4/8个笑点。
笑点
笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
3. 沸腾!真伪调色盘
当前每拥有1个笑点,使我方全体暴击伤害提高4%,最多提高40%。
笑点
笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

星魂
1. #全网热搜:她是谁?
阿哈时刻结束后获得5个笑点。当前每拥有1个笑点,使我方全体全属性抗性穿透提高1.5%,最多提高15%。
2. #观众的眼睛是雪亮的
阿哈时刻结束后使火花获得1个额外回合和2个【爆点】。每消耗1个【爆点】使自身暴击伤害提高10%,持续2回合,最多叠加4层。
4. #硬控!顶级表情管理
施放终结技时额外获得5个笑点,使自身欢愉度提高25%,持续2回合。
6. #锵锵,即将绝版的我
全属性抗性穿透提高20%。欢愉技每计入1笑点增加1次弹射伤害,最多增加至30次弹射。
 
 
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