官方对「火花大会@Official」的部分机制解读
敌人会开启【连麦PK】,使当前队伍中存活的第一位角色前往域内战斗,其余角色留在域外。进入域内的角色头像上有指示标志
开启【连麦PK】后,行动序列出现倒计时。倒计时结束时若域内敌方目标未被全部消灭,则对我方域内角色造成大量伤害,并陷入【纠缠】状态。
【连麦PK】解除时,若域内敌方目标全部被消灭,则使敌方全体受到伤害提高,恢复战技点,阿哈获得额外回合。
【连麦PK】时,我方域内角色只能攻击敌方域内目标,我方域外角色只能攻击敌方域外目标
【连麦PK】时,我方域外角色仍然可以给我方域内角色释放增益效果(或反之)。
域内敌人初始处于【饱读感】状态,拥有减伤效果,当敌人受到欢愉伤害或笑点增加到10点之后,敌人解除【饱读感】状态
【连麦PK】开启后,场外我方对【1号输出端】攻击会使得【我方人气值】提高,对【2号输出端】攻击会使【敌方人气值】下降。
【我方人气值】提高时,域内我方目标获得【我方打赏】,全属性抗性穿透提高。 【对方人气值】降低时,域内敌方目标失去【对方打赏】,敌方造成伤害降低。
【阶段二】期间,火花大会@Official会进入域内,域内敌人有独立生命值(该血条不是敌人的整体生命值)
开启【连麦PK】后,行动序列出现倒计时。倒计时结束时若域内敌方目标未被全部消灭,则对我方域内角色造成大量伤害,并陷入【纠缠】状态。
【连麦PK】解除时,若域内敌方目标全部被消灭,则使敌方全体受到伤害提高,恢复战技点,阿哈获得额外回合。
【连麦PK】时,我方域内角色只能攻击敌方域内目标,我方域外角色只能攻击敌方域外目标
【连麦PK】时,我方域外角色仍然可以给我方域内角色释放增益效果(或反之)。
域内敌人初始处于【饱读感】状态,拥有减伤效果,当敌人受到欢愉伤害或笑点增加到10点之后,敌人解除【饱读感】状态
【连麦PK】开启后,场外我方对【1号输出端】攻击会使得【我方人气值】提高,对【2号输出端】攻击会使【敌方人气值】下降。
【我方人气值】提高时,域内我方目标获得【我方打赏】,全属性抗性穿透提高。 【对方人气值】降低时,域内敌方目标失去【对方打赏】,敌方造成伤害降低。
【阶段二】期间,火花大会@Official会进入域内,域内敌人有独立生命值(该血条不是敌人的整体生命值)