战斗开始时,依据场上欢愉命途角色的数量,获得一定数量的笑点。
拥有笑点后,行动条上出现阿哈,场上的欢愉角色越多,阿哈的速度越快。阿哈行动后会消耗全部笑点。
阿哈行动时发动阿哈时刻,解除我方全体欢愉命途角色的负面效果,随后使场上所有可施放欢愉技的单位依次施放欢愉技,且笑点越多,欢愉技效果越强。
战斗开始时及阿哈时刻结束时,使欢愉命途角色获得【好活当赏】状态,解锁各种增益效果。
若阿哈行动时不存在可施放欢愉技的单位,则阿哈施放欢愉技【要有笑声】,且笑点越多,欢愉技效果越强。
阿哈行动后,依据场上欢愉命途角色的数量,获得一定数量的笑点。