温迪增强(加粗部分为新增文本,删除线为改动文本)
新增天赋:魔女的前夜礼·颂时风若
完成魔女的课业·风启之题后,温迪将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
元素爆发风神之诗创造的暴风之眼存在期间,附近的当前场上角色触发扩散反应后的4秒内,该角色造成的伤害提升50%,并使暴风之眼造成原本135%的伤害。
魔导·秘仪
元素爆发风神之诗创造的暴风之眼存在期间,附近的当前场上角色触发扩散反应后的4秒内,该角色造成的伤害提升50%,并使暴风之眼造成原本135%的伤害。
普通攻击
进行至多六段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚。聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
魔导·秘仪
元素爆发风神之诗创造的暴风之眼存在期间,温迪将获得额外的强化效果:
·温迪的普通攻击将转为发射能穿透敌人的飓风箭,对路径上的敌人造成更高的风元素伤害。
·温迪的普通攻击命中敌人时,将使暴风之眼的持续时间延长1秒,冷却时间延长0.5秒;该效果每0.1秒至多触发一次,每次施放元素爆发风神之诗后至多触发2次。
进行至多六段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚。聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
魔导·秘仪
元素爆发风神之诗创造的暴风之眼存在期间,温迪将获得额外的强化效果:
·温迪的普通攻击将转为发射能穿透敌人的飓风箭,对路径上的敌人造成更高的风元素伤害。
·温迪的普通攻击命中敌人时,将使暴风之眼的持续时间延长1秒,冷却时间延长0.5秒;该效果每0.1秒至多触发一次,每次施放元素爆发风神之诗后至多触发2次。
1. 弦发的苍风
瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。
此外,飓风箭也会额外发射两枚能追踪敌人的箭矢,分别造成原本20%的伤害,该效果每0.25秒至多触发一次;若元素爆发风神之诗创造的暴风之眼发生了元素转换,则额外发射的箭矢也会转为造成对应的元素伤害。
此外,飓风箭也会额外发射两枚能追踪敌人的箭矢,分别造成原本20%的伤害,该效果每0.25秒至多触发一次;若元素爆发风神之诗创造的暴风之眼发生了元素转换,则额外发射的箭矢也会转为造成对应的元素伤害。
2.眷恋的泠风
高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低1224%,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。
此外,施放元素爆发风神之诗后,温迪将获得风起之时效果,并刷新元素战技高天之歌的冷却时间;飓风箭命中敌人后,也会有25%概率使温迪获得风起之时效果。
风起之时
点按施放元素战技高天之歌时,将造成原本300%的伤害。该效果持续15秒,并将在温迪点按施放元素战技高天之歌后移除。
此外,施放元素爆发风神之诗后,温迪将获得风起之时效果,并刷新元素战技高天之歌的冷却时间;飓风箭命中敌人后,也会有25%概率使温迪获得风起之时效果。
风起之时
点按施放元素战技高天之歌时,将造成原本300%的伤害。该效果持续15秒,并将在温迪点按施放元素战技高天之歌后移除。
4. 自由的凛风
温迪施放元素战技高天之歌或元素爆发风神之诗后,温迪与队伍中自己的当前场上其他角色获得25%风元素伤害加成,持续10秒。
6. 抗争的暴风
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;
若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。
此外,温迪对这些敌人造成的伤害,还会获得100%暴击伤害加成。
若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。
此外,温迪对这些敌人造成的伤害,还会获得100%暴击伤害加成。
感谢X1提供的帮助
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