[HSR 3.4Beta]
剩余的saber技能,懒得区分了

获得<unbreak>#2[i]</unbreak>点【炉心共鸣】,并对敌方全体造成等同于<unbreak>Saber</unbreak><color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>攻击力的风属性伤害,若施放时敌方目标数量小于等于2/1,额外对敌方全体造成等同于<unbreak>Saber</unbreak><color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color>/<color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color>攻击力的风属性伤害。

进入战斗时,获得<unbreak>#8[i]</unbreak>点【炉心共鸣】。我方任意目标施放终结技时,<unbreak>Saber</unbreak>造成的伤害提高<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color>,持续<unbreak>#4[i]</unbreak>回合,并获得<unbreak>#1[i]</unbreak>点【炉心共鸣】。每消耗1点【炉心共鸣】为<unbreak>Saber</unbreak>固定恢复<unbreak>#5[i]</unbreak>点能量。

"对敌方全体造成等同于<unbreak>Saber</unbreak><color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>攻击力的风属性伤害。之后,对随机敌方单体造成等同于<unbreak>Saber</unbreak><color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>攻击力的风属性伤害,重复<unbreak>#3[i]</unbreak>次。施放终结技后下次普攻会被替换为【解放的金色王权】且仅能施放【解放的金色王权】。

对指定敌方单体造成等同于<unbreak>Saber</unbreak><color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>攻击力的风属性伤害,对相邻目标造成等同于<unbreak>Saber</unbreak><color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>攻击力的风属性伤害。若当前持有【炉心共鸣】,且施放本次战技后消耗【炉心共鸣】可为<unbreak>Saber</unbreak>恢复满能量,则使本次战技倍率提高,每有1点【炉心共鸣】使本次战技的伤害倍率提高<color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color>,并在施放后消耗所有【炉心共鸣】为<unbreak>Saber</unbreak>恢复能量,否则立即获得<unbreak>#3[i]</unbreak>点【炉心共鸣】。
 
 
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