“墓志铭太短,人生太长”

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晴璃砚丝 HomoKeqing
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地脉异常
上半 处于队伍后台的角色获得75%火元素伤害加成。
下半 角色的下落攻击造成伤害提升75%。

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[GI 6.2Beta]
温迪新的圣遗物推荐方案:
沙上楼阁史话
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菲谢尔增强
新增天赋:魔女的前夜礼·宵世幻奏
完成魔女的课业·意外之题后,菲谢尔将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
见证无数世界沦入寂灭的夜鸦亲王奥兹华尔多·赫芙那梵茵斯呀,颂唱献给皇女的幽夜七重奏吧,此即为汇聚于因果终结地的灵魂裁灭命运漆黑的深罪之刻——
此外,奥兹在场上时,队伍中的角色还会获得额外的强化效果:
·队伍中附近的角色触发超载反应后的10秒内,菲谢尔与队伍中附近的当前场上其他角色的攻击力提升22.5%;
·队伍中附近的角色触发感电或月感电反应后的10秒内,菲谢尔与队伍中附近的当前场上其他角色元素精通提升90点。

命之座
6.永夜之禽
奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前场上自己的角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。
奥兹进行协同攻击后,魔女的前夜礼•宵世幻奏中提升攻击力与元素精通的效果提高100%,持续10秒。

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雷泽增强
新增天赋:魔女的前夜礼·雷泽
雷泽的元素爆发获得强化,狼魂造成的伤害提升,提升值为雷泽攻击力的70%。
完成魔女的课业·雷泽后,雷泽将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
在元素爆发期间,当雷泽获得的雷之印数量溢出时,将引下落雷攻击附近的敌人,造成150%攻击力的雷元素范围伤害,并为雷泽恢复7点元素能量。上述效果每1秒至多触发1次。

命之座
6.天狼
每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的雷元素伤害。
不处于雷牙状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽积攒利爪与苍雷的雷之印。
此外,雷泽每次获得雷之印时,都将获得三枚。雷泽在消耗雷之印后的15秒内,还将会提升自身10%暴击率和50%暴击伤害。

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砂糖增强
新增天赋:魔女的前夜礼·七循之理
完成魔女的课业·仙境花之题后,砂糖将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
·召唤小型风灵后的15秒内,队伍中附近的角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升5.71428%。
召唤大型风灵后的20秒内,队伍中附近的魔导角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升7.14285%。

命之座
6.混元熵增论
禁•风灵作成• 柒伍同构贰型如果发生了元素转化,则使队伍中所有角色在技能持续时间内获得20%的对应元素伤害加成,并使队伍中附近的魔导角色额外获得8.57142%的对应元素伤害加成。
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[GI 6.2Beta]
温迪增强(加粗部分为新增文本,删除线为改动文本)
新增天赋:魔女的前夜礼·颂时风若
完成魔女的课业·风启之题后,温迪将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
元素爆发风神之诗创造的暴风之眼存在期间,附近的当前场上角色触发扩散反应后的4秒内,该角色造成的伤害提升50%,并使暴风之眼造成原本135%的伤害。
战斗天赋-神代箭术
普通攻击
进行至多六段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚。聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
魔导·秘仪
元素爆发风神之诗创造的暴风之眼存在期间,温迪将获得额外的强化效果:
·温迪的普通攻击将转为发射能穿透敌人的飓风箭,对路径上的敌人造成更高的风元素伤害。
·温迪的普通攻击命中敌人时,将使暴风之眼的持续时间延长1秒,冷却时间延长0.5秒;该效果每0.1秒至多触发一次,每次施放元素爆发风神之诗后至多触发2次。

命之座
1. 弦发的苍风
瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。
此外,飓风箭也会额外发射两枚能追踪敌人的箭矢,分别造成原本20%的伤害,该效果每0.25秒至多触发一次;若元素爆发风神之诗创造的暴风之眼发生了元素转换,则额外发射的箭矢也会转为造成对应的元素伤害。

2.眷恋的泠风
高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低1224%,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。
此外,施放元素爆发风神之诗后,温迪将获得风起之时效果,并刷新元素战技高天之歌的冷却时间;飓风箭命中敌人后,也会有25%概率使温迪获得风起之时效果。
风起之时
点按施放元素战技高天之歌时,将造成原本300%的伤害。该效果持续15秒,并将在温迪点按施放元素战技高天之歌后移除。

4. 自由的凛风
温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。
温迪施放元素战技高天之歌或元素爆发风神之诗后,温迪与队伍中自己的当前场上其他角色获得25%风元素伤害加成,持续10秒。

6. 抗争的暴风
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;
若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。
此外,温迪对这些敌人造成的伤害,还会获得100%暴击伤害加成。

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[GI 6.2Beta]
可莉增强(加粗部分为新增文本,删除线为原文本)
新增天赋:魔女的前夜礼·可莉
完成魔女的课业·可莉后,可莉将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
可莉的元素战技、元素爆发、普通攻击命中敌人时,会获得一层「轰轰强化」,每层「轰轰强化」独立存在,持续20秒。可莉拥有1/2/3层「轰轰强化」时,被爆裂火花强化过的重击将造成原本115%/130%/150%的伤害。

固有天赋-砰砰礼物
蹦蹦炸弹与普通攻击造成伤害时,有50%的几率赋予可莉一朵爆裂火花。施放元素战技与元素爆发时将获得额外的爆裂火花,至多拥有3朵爆裂火花。
施放重击时将消耗爆裂火花,使本次重击不消耗体力,造成的伤害提升50%。
魔导·秘仪
在元素爆发期间,普通攻击的连击段数不会重置,当可莉使用第三段普通攻击时,能够消耗一朵爆裂火花,召唤协同重击·轰击。

命之座
1. 连环轰隆
攻击与施放技能时,有几率召唤火花轰击敌人,造成相当于轰轰火花攻击伤害120%的伤害。
此外,在触发火花轰击敌人后12秒内,可莉的攻击力提升60%。

2.破破弹片
蹦蹦炸弹的诡雷可莉的元素战技命中敌人时,会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。

4.一触即发
如果在轰轰火花持续时间内可莉的轰轰火花持续时间结束或提前退场时,会引发爆炸,造成555%攻击力的火元素范围伤害。若发生爆炸时可莉在前台,则爆炸造成的伤害提升100%。

6. 火力全开
在轰轰火花的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量;
施放轰轰火花后的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成。可莉获得50%火元素伤害加成。
魔导·秘仪
·可莉在消耗爆裂火花时有50%的概率不消耗。此外在使用第一、第二段普攻时,有40%的概率消耗一朵爆裂火花召唤协同重击·轰击。

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