“墓志铭太短,人生太长”

本频道广告位长期招租,有意请联系管理
Ad space available. Contact if interested

本频道为主频道,内容为米哈游相关,但会视情况发一些其他游戏的leak
The main channel for HoYoverse-related,but also post other

我们还有以下分频道:
Sub-channels:
鸣潮WuWa t.me/Seele_WW_Leak
异环NTE t.me/Seele_NTE_Leaks
「HSR Future」
New End-Game Mode coming ...
Well I'm not sure it's new or replacing old one.
箔间映纪丨早安,午安,晚安

直到——你的存在,让所有既定规则,悄悄「失效」了。
[HI3rd 8.6Rel]
满分活力水杯
幽兰黛尔亲手挑选的运动水杯,使用后可获得30体力
「新的一年也要在大家的祝福里充满活力、健康快乐地度过。新年快乐!」


Maximum Energy Bottle
A sports water bottle handpicked by Durandal. Gives 30 Stamina.
Wishing you a lively, healthy, and happy new year that's blessed by everyone. Happy New Year!
[HSR 4.0Beta]
开拓者您好,让大家久等了。
本次测试预计将于1月6日正式开启!
测试当日将通过群发布测试包体及测试相关信息。
请开拓者留意时间及群内消息,以免错过游戏测试。
钟离生日快乐|不妨拾起童心,你也来挑一个喜欢的吧。

璃月的捏面手艺向来出彩,能将仙人造型捏得惟妙惟肖。

你看这锅巴的眉眼,明明只是简单的面团塑型,却将它的神韵抓得分毫不差。

比起庙宇里威仪的仙君像,孩子们好像对这种憨态可掬的面人更为青睐。

机会难得,不妨拾起童心,你也来挑一个喜欢的吧。
亲爱的旅行者,现在是派蒙的特别节目预告时间> <
《原神》「『空月之歌·终曲』如果在冬夜,一个旅人」前瞻特别节目将于1月2日(本周五)13:00正式开启。

提前关注直播间 ,我们不见不散!

本次特别节目中,大伟哥将与开发组的同学一起,给大家带来「『空月之歌·终曲』如果在冬夜,一个旅人」版本的更新内容,直播间内还有兑换码等福利“掉落”。
[GI Fes]
哼哼,今晚不睡觉!
测试星之环技能
解放星之环的力量,角色获得强化

角色受到天衍之杯庇护。开启星环爆发时,释放星环强袭造成400%攻击力的物理伤害

天衍之杯激活时:
●星环爆发期间,全队角色共享能量,能量上限为全队角色能量上限之和,初始能量值为能量上限的50%,非队长角色必杀技消耗能量上限为开启星环爆发前自身能量上限的100%

●星环爆发期间,自身能量上限提高200点,作为队长时,依据自身消耗的能量按100%比例获得烁迹(不受耗能减少效果影响)烁迹到达900时清除900烁迹并触发自身的衍相法并造成100%攻击力的物理伤害,全队触发至少2次衍相法后,【大处决】/【超必杀】将被强化,额外造成300%/600%攻击力的物理伤害

●星环爆发结束时,全队角色将不再共享能量,清空烁迹,各自回复到星环爆发开启时的能量值

●自身为队长时:
○具有复盈相生特性的队友使用必杀技后,会清空芽衣的换人冷却时间并触发其QTE
○星环爆发期间必杀技的能量消耗提高至225,额外造成120%攻击力的物理伤害
○星环爆发期间,每个具有复盈相生特性的队友首次使用必杀技后会获得300点烁迹
○星环爆发期间首次释放【大处决】后,具有复盈相生特性的队友的能量回复效率提高50%,烁迹获取效率提高100%
○星环爆发状态下释放【超必杀】后将退出星环爆发状态

●自身非队长时:
○QTE入场后,下一次必杀技的开启和消耗能量降低至0点,离场时失去该效果
○星环爆发期间,芽衣首次QTE将回复2层【处决计数】;点按武器键可直接释放必杀连携【超必杀】,首次【大处决】/【超必杀】命中敌人后,会回复自身170/128点能量

测试星之环子技能1
状态结束后获得星环吸积,星环蓄能状态期间,必杀技和特殊分支命中敌人时将消耗星环吸积,使星之环能级回复10点。
天衍之杯激活时,使星之环能级额外回复10点
世界之星激活时,使星之环能级额外回复10点
升变之理激活时,使星之环能级额外回复10点
角色进入战斗时获得星环吸积,在第二部箱庭中每10分钟可以触发一次

测试星之环子技能2
自身作为队长时:
星环爆发期间,全队触发1/2/3次衍相法后,自身造成的暴击伤害提高30%/30%/50%,持续至星环爆发结束

测试星之环子技能3
激活时:
●全队角色星环蓄能状态下造成的全伤害提高10%,星环爆发状态下全伤害提高10%
●进入星环爆发状态时,芽衣获得6点简并动能。拥有简并动能时角色处于霸体状态,连续点击攻击键可以按顺序释放以下技能:
○特殊分支【处决1】造成270%+500%攻击力的物理伤害,消耗2点简并动能强制触发2次共鸣攻击
○特殊分支【处决2】造成360%+500%攻击力的物理伤害,消耗2点简并动能强制触发2次共鸣攻击
○特殊分支【大处决】造成1200%攻击力的物理伤害,消耗2点简并动能强制触发2次共鸣攻击

测试星之环子技能4
激活时:
●全队角色星环蓄能状态下造成的全伤害提高10%,星环爆发状态下全伤害提高10%
●进入星环爆发状态后选择一名天渊易位特性的角色,使其入场并释放斗转星移,之后其它天渊易位特性的角色下次入场时会释放该角色的斗转星移
●斗转星移:释放【大处决】共造成1200%攻击力的物理伤害,并回复150点能量
●释放斗转星移时,进入升变增幅状态,持续6秒,角色离场时退出状态
●必杀技命中敌人时,清空队长换人冷却时间,并触发队长的QTE
●QTE技能命中目标时,使星之环能级回复15点,并触发一次队长的天渊连携,冷却时间16秒
●释放斗转星移时触发两次队长的天渊连携,芽衣触发的天渊连携根据队长的属性造成440%攻击力的物理伤害或880%攻击力的自适应元素伤害

source:Teikoku
[HI3rd 8.7Beta]
雷电芽衣技能
测试普攻技能
测试普攻

点按攻击键,发动三连击:
第一击造成150%x2攻击力的物理伤害
第二击造成120%+70%x4攻击力的物理伤害,触发【回能技】总计回复5点能量
第三击造成300%+120x2攻击力的物理伤害,触发【回能技】总计回复10点能量

星环蓄能期间,释放普通攻击第三击后,能量不足150时,回复到150点能量,能量超过150且不足300时,回复到300点能量

测试普通攻击子技能1
:队友释放武器技或必杀技,或敌人被时空减速时触发,造成200%+400%攻击力的物理伤害,并触发2秒的全局时空断裂
星环蓄能期间,释放QTE入场时,能量不足300时,回复到300点能量

测试普通攻击子技能2
普通攻击时,角色受到的全伤害降低30%,普通攻击抗打断力提高,普通攻击第三击额外造成20%攻击力的物理伤害,且命中敌人时回复111点生命值,触发间隔10秒

测试普通攻击子技能3
自身为队长时,星环蓄能期间,释放QTE入场时,自身每有150能量,则消耗150点能量使QTE额外造成200%攻击力的物理伤害并附加5点眩晕积蓄值,回复1点【动能】
最多消耗300点能量

测试分支技能
测试分支

位于地面:长按攻击键,发动分支攻击,造成185%+200%攻击力的物理伤害,触发【回能技】总计回复5点能量
位于空中:长按攻击键,发动分支攻击,造成160%+200%攻击力的物理伤害,触发【回能技】总计回复5点能量

释放分支攻击后可以立即衔接普通攻击第二击

拥有至少2点【动能】时,闪避或跳跃后点击攻击键,消耗2点【动能】释放【处决1】,造成150%+300%攻击力的物理伤害,并对释放目标额外造成600%攻击力的物理伤害,获得1层【处决计数】
拥有1层【处决计数】和至少2点【动能】时,闪避或跳跃后点击攻击键,消耗2点【动能】释放【处决2】,造成180%+300%攻击力的物理伤害,并对释放目标额外造成600%攻击力的物理伤害,获得1层【处决计数】
拥有2层【处决计数】时,闪避或跳跃后点击攻击键,消耗2层【处决计数】释放【大处决】,造成600%攻击力的物理伤害,并对释放目标额外造成1200%攻击力的物理伤害
【大处决】能够直接击败生物属性的非首领敌人
芽衣离场或星环爆发结束时,【处决计数】移除

释放【处决1】/【处决2】/【大处决】击败敌人后,回复2点【动能】

星环蓄能期间,释放【大处决】后,能量不足150时,回复到150点能量

测试特殊攻击子技能1
【动能】充满时,按攻击键直接释放【处决1】/【处决2】/【大处决】

测试特殊攻击子技能2
期间,自身每次释放【处决1】/【处决2】/【大处决】回复1点星之环能级,上限3次,退出星环爆发后刷新触发次数

测试特殊攻击子技能3
释放大处决后,刷新自身极限闪避技能冷却时间
星环蓄能期间,【处决1】/【处决2】/【大处决】额外造成150%攻击力的物理伤害
星环爆发期间,【处决1】/【处决2】/【大处决】额外造成150%攻击力的物理伤害

测试闪避技能
闪避与跳跃均可躲避敌人攻击。地面可连续闪避两次,空中可跳跃一次

极限跳跃成功时,触发极限闪避技能
极限闪避技能:触发3秒全局时空断裂,冷却时间15秒

触发极限闪避后可以立即衔接普通攻击第三击

测试闪避子技能1
普通分支,普通攻击第三击触发极限闪避技能

测试必杀技能
测试必杀技

点按必杀键释放【必杀】,造成100%x3+280%攻击力的物理伤害并附加5点眩晕积蓄值,开启消耗能量:150,冷却时间:0秒

星环爆发或升变增幅期间,释放【大处决】后的短时间内或者累计触发3次衍相法后,点按武器键转而释放必杀连携【超必杀】,造成1500%攻击力的物理伤害并附加10点眩晕积蓄值,期间角色处于无敌状态并触发时滞领域效果,星环爆发或升变增幅期间仅可释放一次必杀连携。开启消耗能量:0,冷却时间:0秒

测试必杀子技能1
自身为队长时,释放【超必杀】退出星环爆发状态后,根据剩余的星之环持续时间,将星之环能级回复至剩余比例的40%,至少回复至20点星之环能级

测试必杀子技能2
自身为队长时,每次星环蓄能期间星之环能级达到上限时,芽衣必杀技的开启和消耗能量降低至0点,开启星环爆发时该状态结束
测试队长技能
激活天衍之杯,并依照队伍中复盈相生特性角色数量,解锁强化技能

队长技:作为队长时,激活天衍之杯
星之环能级需求:175,星环爆发持续时间:30秒,冷却时间:27秒
●队伍中存在1名具有复盈相生特性的角色时,芽衣造成的暴击伤害提高#1[f1]%
●队伍中存在2名具有复盈相生特性的角色时,星环爆发期间芽衣能量上限提高200点
●队伍中存在3名具有复盈相生特性的角色时,星环爆发期间芽衣能量上限提高430点,敌人受到来自芽衣造成的物理伤害提高#2[f1]%(该效果为独立加成)

测试被动子技能1
作为队长时,激活天衍之杯
星之环能级需求:175,星环爆发持续时间:30秒,冷却时间:27秒
●队伍中存在1名具有复盈相生特性的角色时,芽衣造成的暴击伤害提高40%
●队伍中存在2名具有复盈相生特性的角色时,星环爆发期间芽衣能量上限提高200点
●队伍中存在3名具有复盈相生特性的角色时,星环爆发期间芽衣能量上限提高430点,敌人受到来自芽衣造成的物理伤害提高20%(该效果为独立加成)

测试被动子技能2
自身为队长时:
●场上敌人受到自身造成的全伤害提高10%,星环蓄能期间额外提高15%

测试被动技能
测试被动

芽衣具有【动能】,上限4点,初始0点,离场、进入星环爆发或退出星环爆发时会清除【动能】

【必杀】命中敌人后回复1点动能

芽衣能量上限提高120点

测试被动子技能1
自身为队长时:
●芽衣获得【心眼】,上限3层
●角色进入战斗时,获得3层【心眼】,对生物属性的非首领敌人释放【处决1】/【处决2】时,消耗1层【心眼】直接击败该敌人,对生物属性的首领敌人释放【处决1】/【处决2】/【大处决】时,消耗1层【心眼】扣除其1%的最大生命值
●星环爆发期间,全队触发1/2/3次衍相法后,星环爆发结束时回复1/2/3层【心眼】

测试被动子技能2
星之环激活时:
●队伍里其他角色消耗星环吸积时,会对带有护盾敌人额外发动一次来自芽衣的追加攻击,造成300%攻击力的物理伤害,且该伤害的破盾效率提高300%,自身为队长时,破盾效率额外提高300%

测试被动子技能3
自身作为队长时,若队伍里有琪亚娜,或者琪亚娜作为队长时,自身和琪亚娜获得【专属buff】:
●若自身具有火伤/雷伤/冰伤特性,且未持有元素贯穿效果时,获得元素贯穿状态:全元素穿透提高8%
●若自身具有物理特性,且未持有物理贯穿效果时,获得物理贯穿状态:物理穿透提高22%
●若持有来自其他角色的元素贯穿效果,提高20%的全元素伤害
●若持有来自其他角色的物理贯穿效果,提高20%的物理伤害

测试被动子技能4
自身作为队长时,若队伍里有爱莉希雅,则敌人受到来自全队角色的物理伤害和全元素伤害提高15%

测试被动子技能5
???

测试武器技能
测试武器技

位于地面或空中:点按武器键,触发武器技,造成600%攻击力的物理伤害并附加10点眩晕积蓄值,触发【回能技】总计回复10点能量,冷却时间:7秒

释放武器技后可以立即衔接普通攻击第三击

测试武器子技能1
释放武器技后,触发3秒的全局时空断裂
6.3版本名:如果在冬夜,一个旅人
6.3 Version name: A Traveler on a Winter's Night
列车STYLE年末度假方式 翘首以待的悠长假日,除了大睡一场以外脑子里蹦不出别的放松方式?

这里有一份来自列车成员们的度假方式清单,快来看看吧!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[ZZZ-AOD]

今天的训练量比想象的大了好多,但我们的动作真的比上周更整齐、也真的更默契了!
希望能快一点让大家看到我们的进步。

最近天气冷得好快。
练完回家的路上,感觉关节都僵住了…只想买杯甜甜的热饮暖一下手。

之前听千夏说,有很多网上的朋友推荐光映广场的「哩查茶奶」,还一直和我说「下次一定要一起去试试」!
听得我现在就好想——请梦想家们一起喝茶奶~

大家有推荐的口味吗?
Back to Top